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AMAZONA

esta poderosa mujer guerrera pertenece a bandas nómadas que vagan las llanuras cerca del mar sur. el habito de vagar de estos grupos les trae varios  conflictos con otras gentes, así que la amazona esta acostumbrada a luchar para defender lo propio. este estilo de vida la ha hecho independiente y capaz de soportar las penalidades severas y los largos viajes. mientras su habilidad con el arco nos recuerda a las rogues, la amazona también es apta en el uso de lanzas y otras armas que se lanzan, así como en combate cuerpo a cuerpo. la amazona es bastante buscada como un mercenario y en este tipo de servicio ella será fiel con tal de que sus propios propositos  también sean cumplidos.

habilidades de la jabalina


pinchazo - nivel 1
esta habilidad es un ataque muy rápido donde la amazona inflige numerosos, afilados golpes a su enemigo ...3 en sucesión para ser exacto. bastante daño causado.
golpe de poder - nivel 6
no se sabe mucho sobre esta habilidad, pero al parecer es un maldito y buen puñetazo de furia. y tambien se sabe que agrega daño del relámpago adicional.
 jabalina envenenada - nivel 6
aquí tenemos una buena habilidad, infligiendo dos ataques, con veneno y ataques a distancia cuando los combina con el ataque tirando la jabalina.el veneno realmente dañara cuando se vea que los enemigos cercanos se pondrán verdes.
empale - nivel 12
lo que implica. la amazona infligirá daño mayor con su jabalina, eficazmente empalando a sus enemigos. se cree que esto también afecta la durabilidad del arma.
saeta del relámpago - nivel 12
ataque a distancia, se realiza mediante el lanzado de la jabalina
golpe con carga - nivel 15
relampago y daño directo a sus enemigos. no mucho daño del relámpago, pero algo, así como el daño de el golpe mismo.
jabalina plaga - nivel 18
una nube grande de veneno, con vapores flotando.
defiendete - nivel 24
este tipo de ataque es cuando el enemigo ataca y en ese momento se realiza el contragolpe. le permite a la amazona volverse rápidamente y golpear rápidamente en direcciones múltiples contra los numerosos enemigos..
golpe relampago - nivel 30
un poco más poderoso que el golpe con carga, pero basado en el relámpago. similar al relámpago-cadena de diablo original, la fuerza pasará por el primer antagonista, entonces hace su camino a los antagonistas sucesivos. muy mortalmente cuando se tiene mas nivel en esta habilidad.
ataque de zeus - nivel 30
esta basado en un relampago, no es muy diferente que la saeta del relámpago, sólo que en este caso el relampago viene de arriba.

habilidades de arco


flecha mágica - nivel 1
ninguna flecha real se usa, sino una flecha se crea de la reserva del mana de la amazona. la habilidad obviamente aumentada requerirá menos mana.
flecha de fuego - nivel 1
esta flecha hace algún daño basado en fuego, sin daño a los blancos cercanos. simple, pero usa un pedazo de mana.
flecha fría - nivel 6
este flechas reducirán la velocidad a un enemigo, y dara algún daño basado en frío también. bueno.
tiro múltiple - nivel 6
piensa como una explosión de la escopeta de caza, con pelotillas volando, en aumento más ancho cuando se alejan más allá de el disparador al blanco. esta habilidad convierte 1 flecha básicamente en 2, 3, etc., y va aumentando conforme aumente de habilidad.
flecha explosiva - nivel 12
esta flecha hace ambas cantidades grandes de daño basado en fuego a un enemigo, así como el daño a los enemigos circundantes. el afecte del daño probablemente aumentará conforme aumente la habilidad.
la flecha de hielo - nivel 18
sólo trabaja por unos momentos, pero helará a un enemigo al instante. nosotros imaginamos que mientras más aumente la habilidad de una amazona, más largo sera el periodo de la helada.
flecha guiada - nivel 18
todo lo que se sabe sobre esta flecha es que siempre pega, así básicamente se dispara y te olvidas de ella. al parecer ordena los posibles enemigos. es bueno para los atacantes múltiples.
ametralle - nivel 24
las flechas se disparan en direcciones múltiples, no sólo hacia enfrente, sino que también a la izquierda y derecha. más útil cuando se aumenta de habilidad.
inmolación - nivel 24
esta flecha es la más poderoso de las flechas basadas en fuego, haciendo cantidades macizas de daño al enemigo, así como los enemigos cercanos también, con pared de fuego.
flecha congelante - nivel 30
una clase de combo de flechas de frio/hielo.el objetivo inicial obtendra un daño basado en frio, pero salpicaduras de la helada de hielo afectara a los enemigos circundantes también.

habilidades de magia